문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가면라이더 크로니클 (문단 편집) == 기타 == * 가샤트 기동음은 지금까지와는 다르게 [[스와베 준이치]]가 맡고 있으며, 다른 가샤트보다 낮은 톤이지만 버그바이저처럼 에코 효과는 없다. [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CERO_A_Chronicle.png]] * 극중에서 나오는 하드카피(일명 패키지)에 부착된 이용가 등급 마크는 [[CERO]] A, 한국으로 따지면 '''전체 이용가'''다. * 왠지 모르게 가면라이더 크로니클을 플레이하면 무슨일이 있어도 클리어하려 하거나 도움을 주겠다는 가면라이더들을 더욱 더 적대하게 되는 극단성이 부각된다. 라이드 플레이어 수트에 이와 연관된 설정[* 브레스트 셔터에 의한 라이드 게이지 차단에 따른 플레이어들의 무모함(게이지가 얼마나 남았는지 모르기 때문에 상태를 신경쓰지 않고 싸우게 됨), 하이 서라운드 이어의 차단 기능.(게임과 관계없는 말이 들리지 않게 만들어 호전성을 극대화시킴)]이 있기는 하나 대체로 극의 분위기를 심화시키기 위한 장치로 보는 게 타당할 듯. * 양산형 가샤트를 이용한 [[라이드 플레이어]] 이외에 [[가면라이더 크로노스]]로 변신할 인물이 누구인가에 대해서 추측이 많았다. 가장 유력한 후보는 단 쿠로토였는데, 23화에서 그가 사망하고 가샤트가 파라드의 손에 넘어가게 되어 사용자의 행방을 알 수 없게 되었는데 31화에 단 쿠로토가 부활하면서 다시 크로노스의 변신자의 유력한 후보로 급부상했다가 결국 32화에 단 마사무네가 변신하는 것으로 드러났다. * 게임 패키지와 가샤트 라벨을 보면 '''인간형의 레이저 레벨 2'''로 추정되는 실루엣이 그려져 있는데, 레이저의 인간형은 레벨 3인 찬바라 바이크 게이머와 레벨 5인 헌터 바이크 게이머밖에 없었기 때문에 레이저의 부활 떡밥으로 여겨졌다. '''[[가면라이더 레이저 터보|그리고...]]''' * [[어른의 사정]]으로 작 중 플레이어가 게임 오버당하는 장면은 25화에서 나온 걸 제외하면 단 한 번도 '''직접적'''으로 나오지 않는다.[* 이러한 장면이 여러차례 나오면 어린이들의 동심과 제작진의 예산(매번 다른 배우들을 엑스트라로 섭외해야 된다.)이 박살날 위험이 있기 때문. 대신 소멸한 친구, 연인, 가족을 구하려는 플레이어들을 등장시켜 이를 간접적으로 보여주고 동시에 이들과 비슷한 사연을 가진 가면라이더를 부각시킨다.] 따라서 26화부터는 변신이 풀려도 플레이어가 게임 오버당하지 않는다. * 가면라이더 크로니클을 고안해 낸 것은 [[단 쿠로토]]. 버그스터들의 도움을 받았기에 쿠로토는 크로니클을 버그스터에 유리한 게임으로 만든 것으로 보인다. [[단 마사무네]]는 이것을 이용만 한 것이다. 단 쿠로토가 생각한 이상적인 크로니클의 진행은 대략 이 정도. ||- 라이드 플레이어들이 알아서 버그스터 공략. - 버그스터를 공략하면서 라이드 플레이어들도 점차 레벨 업을 함. - 버그스터들을 모두 공략한 후 [[게무데우스]] 강림. - 게무데우스가 강림하며 크로노스 변신조건 해금. - 라이드 플레이어들은 지금까지 얻은 항체로 크로니클 가샤트의 바이러스를 견뎌낸 뒤 크로노스로 변신.[* 여기서 가샤트만으로 변신이 가능한지에 대해서는 불명이나 적어도 게무데우스에 대항 가능한 능력이라는 Pause를 사용하려면 버글 드라이버 츠바이가 필수적으로 필요하다. 물론 게임 내에 이를 획득 가능한 방법이 있긴 하다. [[가면라이더 뽀삐]]가 변신 할때 버글 드라이버 츠바이를 사용하기 때문에 결국 상급 버그스터까지 쓰러뜨리면서 자연스럽게 츠바이까지 획득이 가능하다는 것. 물론 본래 사쵸의 계획에선 뽀삐를 크로니클 내에 넣을 것을 상정하지 않았지만 크로노스로의 변신이 불가능 하다고 못박지도 않았으며 츠바이가 두 대 있던걸 생각하면 어떤 식으로든 게임 내에서 버글 드라이버 츠바이를 획득 할 방법을 넣어 뒀을 것이다.][* 문제는 운 좋게 버글 드라이버 츠바이를 손에 넣어도 평범한 사람에게는 무용지물이다. 애초에 버그스터 전용으로 만들어진 기기이며, 사람이 쓰려고 한다면 [[단 마사무네|버그스터에 대한 완전한 항체를 갖고 있어야하는데]], 그마저도 극악의 확률에 항체를 만들기 위해 엄청난 고통도 겪기에 도저히 공략용 아이템으로써 써먹기 어렵다.] - 게무데우스 공략에 성공시 게임 클리어. || --이게 이상적이라고 생각이 안 드는게 정상이다.-- 파라드 일행이 크로니클의 마스터 권한을 가진 이후에도 버그스터들이 라이드 플레이어 보다 월등히 강한 것 빼고는 변화가 없었으나[* 당연한게 당시 파라드는 자신이 버그스터이고 게임의 룰을 지키는것을 매우 자랑스럽게 여겼다.] 단 마사무네가 게임 마스터가 된 이후로는 크로니클의 클리어를 허용치 않고 영원히 지속시키겠다는 그의 욕심 때문에 급격하게 게임규칙이 망가진다. 단 마사무네가 게임에 제멋대로 손을 댄 것을 정리하자면, 아래와 같다. ||- 게무데우스 공략의 최종병기인 [[가면라이더 크로노스]]를 16년간 만든 항체와 치트템 버글 드라이버 II와 마스터 가샤트를 사용해 게임 마스터인 자신이 미리 변신. - 하급 버그스터들의 목숨을 크로니클 마스터 가샤트를 통해 자신이 관리. - 라이드 플레이어가 공략해야 할 상급 버그스터들을 자신이 숙청. - 자신을 물리치면 가면라이더 크로노스로 변신 할 수 있다는 사기 광고를 뿌려[* 말 자체는 반만 사기 인 것이 어쨌든 쓰러뜨리기만 한다면 버글 드라이버 II와 마스터 가샤트를 얻을 수 있을테니까. 물론 변신 조건에 대해서는 충족이 되지 않아 함부로 변신을 시도 했다간 그대로 사망했을 것이다. 애초에 일반 라이드 플레이어가 크로노스에 대항한다는 것 자체가 말이 안되지만...] 유저들의 학살을 시도.[* 이미 게임 오버되어 사망한 플레이어들의 가족, 친구, 애인 등 관계자들이 그들을 살리기 위해 참가하는 악순환이 계속되고 있는데 이런 식으로 플레이어들을 유인해 최대한 많이 죽여 그들의 관계자까지 크로니클에 끌어들이려는 수작이다.] - [[사이바 니코|고득점 플레이어]]에게 치유불가의 게임병을 강제로 발병시켜 강제 게임오버를 기도함. - [[게무데우스]]의 사고 루틴을 조작해 흉포성 강화.[* 본래라면 플레이어에게 디버프 먹이는 용도였던 듯한 게무데우스 바이러스를 '''온 도시에 흩뿌려 완전 헬게이트를 만들어 놨다.'''] - 운영자라면서 최종 보스를 자기 손으로 죽이고 그 데이터를 자신에게 넣어서 스스로 최종 보스를 해먹어 게임을 클리어하는 영웅이어야 할 크로노스가 진 최종 보스가 됨. - [[사이바 니코|아직 준비가 안된 쪼랩 플레이어]]를 마음대로 불러내어 강제로 최종 보스전을 플레이 시킴.|| '''게임 개발자나 게임 마스터(통칭GM)들이 게임을 하는 유저들을 전혀 생각하지않고 게임을 자기 마음대로 조작하면 어떻게되는지 보여주는 아주 좋은 예시'''다.[* 단 쿠로토는 비록 매우 심하게 삐뚤어지긴했지만 자기가 만든 게임을 마사무네가 빼앗았다고 화를 엄청 낼 만큼 게임에 대한 애착이 강하다. 그 게임이 사람 목숨을 말 그대로 장난감 취급하는 게임이라서 문제지.][* 그리고 이건 현실의 게임에도 적용된다. 실제로 GM이나 개발자가 마음대로 게임을 조작해 게임 자체를 개판으로 만든 경우가 몇몇 존재한다. 당장 우리나라만 봐도 운영진이 게임을 마음대로 조작하다가 게임이 개판이 된 것을 넘어 [[대한민국 게임업계 연쇄 파동|아예 유저들이 시위까지 하는 사태가 벌어졌다.]]] [[분류:가면라이더 에그제이드/용어]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기